推荐:GOM引擎跑酷脚本实例(非常流行的互动功能)

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;QFunction-0脚本里添加内容如下:
[@跑酷触发]
#IF
equal A494 开启
EQUAL <$MAP> htjs
#act
goto @paolao
break
[@paolao]
#IF
RANDOM 5
ISONMAP htjs
#act
CHANGEEXP + 8000
SENDMSG 5 跑动中!获得8000经验奖励!
break

#IF
RANDOM 2
ISONMAP htjs
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\路人\跑酷活动\金币奖励.txt S23
give 金币 <$STR(S23)>
CHANGEEXP + 2600
SENDMSG 5 跑动中!获得2600经验和<$STR(S23)>金币奖励!
break

#IF
ISONMAP htjs
#act
GetRandomText ..\QuestDiary\路人\跑酷活动\元宝奖励.txt S23
give <$STR(S23)>
CHANGEEXP + 1800
SENDMSG 5 跑动中!获得1800经验和<$STR(S23)>金币奖励!
break
[@OnKillMob]
#IF
Not CheckMonMap htjs 0
EQUAL <$MAP> htjs
#act
MOV A494 开启
MOV G462 600
SendCenterMsg 249 0 此地的怪物已死,跑来跑去活动开始,运动起来吧亲爱的,你会获得很多意想不到奖励!  0  40
GuildNoticeMsg 249 0 跑来跑去活动开始,运动起来吧亲爱的,你会获得很多意想不到奖励!
break


;地图事件触发列表(MapEvent脚本里添加)

htjs -1 -1 0 -1:1 5:*:0 0 1跑酷触发

;地图文件MapInfo添加:
[htjs 活动地图] NORECONNECT(0159) NORECALL NODEARRECALL NOGUILDRECALL NOMasterRECALL NOMasterRECALL ONKILLMON NOALLOWUSEITEMS(随机传送石|随机传送卷)

机器人脚本:
\Robot_def\AutoRunRobot
;跑来跑去
#AutoRun NPC SEC 1 @酷跑计时
\Robot_def\RobotManage
[@酷跑计时]
#IF
large G462 0
#act
DEC G462 1
#IF
equal G462 0
#act
MOV A494 关闭
SendCenterMsg 249 0 跑来跑去活动结束了!
GuildNoticeMsg 249 0 跑来跑去活动结束了!


添加:
\QuestDiary\活动\金币奖励.txt
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200
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600
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1000
900
800
700
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500
400
300
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100
1500
2000
200
100
\QuestDiary\活动\元宝奖励.txt
10元宝
20元宝
10元宝
100元宝
20元宝
10元宝
20元宝
10元宝
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20元宝
10元宝
20元宝
100元宝
20元宝
10元宝
20元宝
10元宝
500元宝
20元宝
10元宝
20元宝
10元宝
50元宝
20元宝
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20元宝
100元宝
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20元宝
10元宝
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20元宝
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10元宝
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10元宝
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