GEE怪物、宝宝并存的新型攻击

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查看443 | 回复0 | 2022-9-7 12:48:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
[@Struck]
;特殊攻击一:破甲
;攻击人物血量为1,屏幕震荡
#IF
equal <$CURRRTARGETNAME> 骷髅
random 10
#ACT
SENDMSG 5 <$CURRRTARGETNAME>对你使用了破甲攻击 251 0
HumanHP = 1
M.SetBodyColor 249 1
SetBodyColor 151 1
SceneShake 0 1
break

;特殊攻击二:呼唤
;攻击人物呼唤远方的同类型怪物
#IF
equal <$CURRRTARGETNAME> 骷髅
random 5
#ACT
SENDMSG 5 <$CURRRTARGETNAME>呼唤了自己的同伴协助自己战斗 250 0
RandomKillMon Self 骷髅 1 1
MISSION <$MAP> <$X> <$Y>
PARAM1 <$X>
PARAM2 <$Y>
PARAM3 1
PARAM4 5
MOBPLACE 骷髅
M.SetBodyColor 250 1

;特别注意,此脚本同样适合宝宝的攻击方式,当宝宝为骷髅时攻击别的玩家也会出现同种效果

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